前々からDirectXはManagedに対応しないよ的なプレッシャーはもうそれはそれはよく見えておりましたが、
やはりSampleから削られたのは、結構ショックでございます。
これは、
XNA Game Studioに移れ
というMicrosoft様の意思表示なのでしょうか。
いつの間にかXNAの2.0が正式版になってるし。
ていうか、XNAよくわかんないのよさ。
DirectXと何が違って何が同じなの?
軽い物理シミュレーションっぽいインタフェイスを書きたいだけなので、
ゲームゲーム全面に押し出すようなフレームワークはちょっとおなかいっぱい。
へっぽこの私にも簡単に使えるのでしょうか。
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